长春市十方啄木鸟模型设计制作有限公司

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2024-05-22 12:00:01  533次浏览 次浏览
价 格:面议

建筑模型设计的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。

建筑沙盘模型

建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系,将建筑设计师的意图转化成具体实物,使用户直观的了解设计师的意图和构想。建筑沙盘模型主要应用于房地产开发、政府规划、设计院方案讲解、消失或损坏建筑物的还原等工作领域。

由于沙盘模型的类别不同,制作时所用的材料、工具、设备、工艺等各不相同。但沙盘模型制作流程基本一致,以下为沙盘模型制作的基本流程。

1、准备工作

根据沙盘模型的类别进行合理的选择材料和工具,并整理梳理相关资料,根据需求确定沙盘模型的尺寸,之后合算出沙盘模型制作比例。根据沙盘模型尺寸和比例确定大概的制全框架。

2、制作基础沙盘模型

不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。

3、附着物模型的制作

不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作

4、基础沙盘模型与附着物的组合

将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。

5、整饰

上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网

在制作沙盘模型的过程中,不仅比例要求很高,而且颜色的要求也不容忽视,如何控制制作沙盘模型的颜色?

1、沙盘模型颜色制作基础知识

1)颜色是光作用于视神经引起的感觉反射。

2)光照在物体上。光的一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分被传送到物体的另一面。物体的颜色实际上是它反射的光的颜色。

3)光带应分为6种颜色:红、橙、黄、绿、绿、紫。它被称为标准颜色。

2、颜色属性

1)颜色有三个属性:色调、亮度和饱和度。

2)色调是指颜色的外观和不同颜色的外观。它反映了不同颜色的特点。

3)亮度是指颜色的亮度。近白亮度高,近黑亮度低。Z高亮度是黄色。从黄色到两端的发展逐渐减弱。亮度Z低的是紫色。

4)饱和度是指颜色的纯度。色调环上的标准颜色是红色。它的饱和度Z高。如果将白色添加到标准颜色中,则饱和度降低,亮度增加。如果将黑色添加到标准颜色中,则饱和度降低,亮度降低。

3、颜色的物理效果

1)定义:指各种颜色对物体的温度、温度、距离、重量、大小等物理性质的视觉影响。

2)各种特征的含义

a.温度感是指不同色调的颜色分为暖色和冷色。常称为橙色、红色等暖色,绿色称为冷色,由暖色和冷色相结合的原色紫色、绿色称为暖色。而少数既不属于暖色也不属于冷色,黑色、白色、灰色和金色、银色称为中色。

颜色的温度感与颜色的亮度有关。明亮的颜色是凉爽的,黑暗的颜色是温暖的。色温和色彩饱和度。在暖色范围内,饱和度越高,感觉越温暖。饱和度越高,颜色范围越冷

距离感:能使人感觉进退、凹凸、距离差。颜色的距离感与色调和亮度有关。一般来说,暖色和亮色具有前进、突出和接近的效果。而冷色和明度较低的颜色则有退色、凹面、远离效果。

重量感:颜色的重量感取决于它的亮度和饱和度。高亮度和饱和度显得很轻,低饱和度显得很重。

创意空间小,弥补了你简单介绍制作沙盘模型时需要注意的细节。

1、环境景观写意风格

环境景观部分,也按设计制作。但在表现树种和花草色彩时,应把握好,表现树种主要是写意,花草色彩主要是表现美。例如,实际的花园可能充满了各种颜色的花朵,有着强烈的色彩对比,如红、黄、绿、蓝等,但沙盘模型中的真实表现将显得非常凌乱,而不是美丽和虚幻。因此,在现实和沙盘模型中,场景的形象和非形象本身就是一种矛盾和统一。在极端情况下,图像是不一样的,而图像是一样的,而非图像是一样的。其核心是把握“上帝”这个词,体现环境绿化的风格、特点和宗旨。

2、沙盘模型的灵活性

建筑框架按建筑图纸施工。按照既定的比例,每个立面的墙壁都是用手工或电脑雕刻机雕刻而成,然后连接在一起。它的颜色和纹理选择是一个关键环节。有些单位喜欢用电脑效果图作为宣传,这是片面的,容易找不到任何意义。计算机效果图的颜色是连续的光影关系,是变化的,只是在计算机效果图中首先选择的部分是合理的。由于沙盘模型中的彩色纹理与计算机绘制中的彩色纹理完全不同,光反转的原理也不同。

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